Die Weinhändler

| Spieler | Alter | Dauer | Autor | Firma | Glück | Taktik |
| 2-6 | ab 10 | 50 | Dominique Ehrhard | Platnik | 4 | 6 |
Der Spielplan wird für alle
Spieler gut erreichbar auf dem Tisch ausgebreitet. Jeder Spieler bekommt einen
Raddampfer, ein zufällig ausgewählter Spieler die Startfigur. Die Karten (außer
Sonne-, Wein- und Passagierkarten) werden gemischt und an jeden Spieler verdeckt
5 Karten verteilt, danach alle restlichen Karten wieder zusammengemischt und als
Zugstapel neben dem Spielplan gelegt. Sinn des Spieles ist es nun, mit seinem
eigenen Raddampfer möglichst viele gewinnbringende Transporte zu befördern.
Diese können Weinfässer oder Passagiere sein. Je mehr und lukrativere
Transporte, desto mehr Einkommen. Wer am Ende am meisten Einkommen erzielt hat,
ist der Gewinner.
Hier führen unsere Wege entlang
Jetzt deckt der Startspieler gemäß der am Spiel teilnehmenden Spielerzahl eine
gewisse Anzahl an Karten auf und legt Sie neben dem Spielplan aus: Dies sind
zwischen 12 - 18 Karten. Dabei werden alle Weinfasskarten und Passagierkarten
entsprechend ihres Starthafens auf dem Spielplan entsprechend positioniert. Bei
den restlichen Karten wird so verfahren, daß die Spieler beginnend beim
Startspieler abwechselnd eine Karte auf die Hand aufnehmen können, bis alle
Karten vom Tisch aufgenommen worden sind. Jetzt beginnt die Zugphase der
Raddampfer: Durch das Anlegen der Weinfässer und Passagierkarten auf dem
Spielplan werden mögliche Fahrten mit entsprechendem Einkommen sichtbar, nun
gilt es aber auch, diese Fahrten zu bekommen. Damit dies gelingt, müssen
entsprechende Karten gelegt werden:
Heizer
Werden benötigt, um den Raddampfer zu bewegen. Die Zahl auf der Heizerkarte gibt an, wieviel Felder gezogen werden muß.
Bootsmann
Werden benötigt,
um anlegen zu können. Je mehr Bootsmänner-
karten, desto höher die Chance bei mehreren Spielern an der
Anlegestelle den Vorrang zu bekommen.
Explosion
Bei einem Gegner auf eine Heizerkarte gelegt muß diese aus dem Spiel genommen werden.
Angler
Pausekarte. Der Spieler braucht diese Runde keine weitere Karte spielen.
Solange ein Spieler jede Runde mindestens 1 Karte spielt, darf er in den
folgenden Runden eine weitere spielen. Sobald er sich aber für das Ziehen seines
Raddampfers entscheidet, darf er keine Karte mehr spielen, während die anderen
Spieler bei Bedarf weitere Karten spielen dürfen.
Diese Leute brauchen wir für den Raddampfer (Den Angler als Betrachter)
Hier ist abzuwägen zwischen einem Frühstart des Raddampfers um sich schon einmal
eine oder mehrere Beuten zu sichern oder lieber später zu starten aber seinen
Raddampfer sicher von Anlegestelle zu Anlegestelle zu mannövrieren. Es gibt im
Spiel einige Besonderheiten, die den Spielablauf besonders beeinflußen können:
Sobald Sie mindestens 1 Weinfass transportieren, können Sie dies auch dazu
einsetzen, einen gegnerischen Bootsmann abzuwerben: Sie legen das Weinfass auf
den Ablagestapel und nehmen dafür einen Bootsmann eines Mitspielers auf die
Hand. Bootsmänner brauchen Sie um anlegen zu können, denn nur derjenige mit der
höchsten Bootsmannzahl darf anlegen, alle anderen bleiben in der Flußmitte. Wird
irgentwann im Spiel eine Sonnenkarte aufgedeckt, verderben alle Weine, d.h. alle
an den Anlegestellen ausgelegten Weinfasskarten werden auf den Ablagestapel
gelegt.
Hierfür bekommen wir Transportgeld
Nachdem alle Spieler ihren Raddampfer gezogen haben und eine eventuelle Ladung
an Bord genommen haben, beginnt eine neue Hauptrunde und der Startspielerstein
wird weitergegeben.
So fahren die Raddampfer ihre Runden, immer auf der Suche nach lukrativen
Fahrten, um das Einkommen aufzubessern. Der Spieler, der als erster 20 Louis
dÓr einnehmen konnte, gewinnt. Alternativ können Sie die zu erreichende
Geldsumme beliebig abändern, um das Spiel zu verlängern oder zu verkürzen. Sie
können auch eine Sonderregel einführen: Gegen eine festzusetzende Geldsumme läßt
ein Mitspieler Ihren Raddampfer an einer Anlegestelle festmachen, damit Sie die
Ladung aufnehmen können. Dies ist gerade dann interessant, wenn der Spieler zwar
die höhere Bootsmannzahl, aber keine Heizer zur Verfügung hat, um seinen
Raddampfer vorwärts zu bringen. Damit sichert er sich zumindest ein kleines
Einkommen ohne Fahrten unternehmen zu müssen.