Die Weinhändler

Spieler Alter Dauer Autor Firma Glück Taktik
2-6 ab 10 50 Dominique Ehrhard Platnik 4 6

 

Der Spielplan wird für alle Spieler gut erreichbar auf dem Tisch ausgebreitet. Jeder Spieler bekommt einen Raddampfer, ein zufällig ausgewählter Spieler die Startfigur. Die Karten (außer Sonne-, Wein- und Passagierkarten) werden gemischt und an jeden Spieler verdeckt 5 Karten verteilt, danach alle restlichen Karten wieder zusammengemischt und als Zugstapel neben dem Spielplan gelegt. Sinn des Spieles ist es nun, mit seinem eigenen Raddampfer möglichst viele gewinnbringende Transporte zu befördern. Diese können Weinfässer oder Passagiere sein. Je mehr und lukrativere Transporte, desto mehr Einkommen. Wer am Ende am meisten Einkommen erzielt hat, ist der Gewinner.
 
Hier führen unsere Wege entlang
Jetzt deckt der Startspieler gemäß der am Spiel teilnehmenden Spielerzahl eine gewisse Anzahl an Karten auf und legt Sie neben dem Spielplan aus: Dies sind zwischen 12 - 18 Karten. Dabei werden alle Weinfasskarten und Passagierkarten entsprechend ihres Starthafens auf dem Spielplan entsprechend positioniert. Bei den restlichen Karten wird so verfahren, daß die Spieler beginnend beim Startspieler abwechselnd eine Karte auf die Hand aufnehmen können, bis alle Karten vom Tisch aufgenommen worden sind. Jetzt beginnt die Zugphase der Raddampfer: Durch das Anlegen der Weinfässer und Passagierkarten auf dem Spielplan werden mögliche Fahrten mit entsprechendem Einkommen sichtbar, nun gilt es aber auch, diese Fahrten zu bekommen. Damit dies gelingt, müssen entsprechende Karten gelegt werden:
 

Heizer

Werden benötigt, um den Raddampfer zu bewegen. Die Zahl auf der Heizerkarte gibt an, wieviel Felder gezogen werden muß.

Bootsmann

Werden benötigt, um anlegen zu können. Je mehr Bootsmänner-
karten, desto höher die Chance bei mehreren Spielern an der Anlegestelle den Vorrang zu bekommen.

Explosion

Bei einem Gegner auf eine Heizerkarte gelegt muß diese aus dem Spiel genommen werden.

Angler

Pausekarte. Der Spieler braucht diese Runde keine weitere Karte spielen.

 


Solange ein Spieler jede Runde mindestens 1 Karte spielt, darf er in den folgenden Runden eine weitere spielen. Sobald er sich aber für das Ziehen seines Raddampfers entscheidet, darf er keine Karte mehr spielen, während die anderen Spieler bei Bedarf weitere Karten spielen dürfen.
 
Diese Leute brauchen wir für den Raddampfer (Den Angler als Betrachter)
Hier ist abzuwägen zwischen einem Frühstart des Raddampfers um sich schon einmal eine oder mehrere Beuten zu sichern oder lieber später zu starten aber seinen Raddampfer sicher von Anlegestelle zu Anlegestelle zu mannövrieren. Es gibt im Spiel einige Besonderheiten, die den Spielablauf besonders beeinflußen können: Sobald Sie mindestens 1 Weinfass transportieren, können Sie dies auch dazu einsetzen, einen gegnerischen Bootsmann abzuwerben: Sie legen das Weinfass auf den Ablagestapel und nehmen dafür einen Bootsmann eines Mitspielers auf die Hand. Bootsmänner brauchen Sie um anlegen zu können, denn nur derjenige mit der höchsten Bootsmannzahl darf anlegen, alle anderen bleiben in der Flußmitte. Wird irgentwann im Spiel eine Sonnenkarte aufgedeckt, verderben alle Weine, d.h. alle an den Anlegestellen ausgelegten Weinfasskarten werden auf den Ablagestapel gelegt.
 
Hierfür bekommen wir Transportgeld
Nachdem alle Spieler ihren Raddampfer gezogen haben und eine eventuelle Ladung an Bord genommen haben, beginnt eine neue Hauptrunde und der Startspielerstein wird weitergegeben.
 
So fahren die Raddampfer ihre Runden, immer auf der Suche nach lukrativen Fahrten, um das Einkommen aufzubessern. Der Spieler, der als erster  20 Louis dÓr einnehmen konnte, gewinnt. Alternativ können Sie die zu erreichende Geldsumme beliebig abändern, um das Spiel zu verlängern oder zu verkürzen. Sie können auch eine Sonderregel einführen: Gegen eine festzusetzende Geldsumme läßt ein Mitspieler Ihren Raddampfer an einer Anlegestelle festmachen, damit Sie die Ladung aufnehmen können. Dies ist gerade dann interessant, wenn der Spieler zwar die höhere Bootsmannzahl, aber keine Heizer zur Verfügung hat, um seinen Raddampfer vorwärts zu bringen. Damit sichert er sich zumindest ein kleines Einkommen ohne Fahrten unternehmen zu müssen.