Diablo II


| Spieler | Alter | Dauer | Autor | Firma | Glück | Taktik |
| Amigo |
Erleben Sie die phantastische Welt
des Diablo II Computerspiels mit diesem Einsteigerspiel zu AD&D. Es schlägt die
Brücke zwischen dem Computerspiel - Bestseller Diablo und dem prämierten
Spielsystem von AD&D. Die Spieler wählen Ihre Helden aus dem bekannten
Computerspiel und erkunden unterirdische Labyrinthe, die während des Spieles
entstehen.
Wer kennt das nicht: Da hat man sich wieder die Nächte um die Ohren geschlagen
und stundenlang bis zum Morgengrauen im Battle.net gezockt, hunderte von
Amazonen, Mönchen und Paladinen getroffen, doch sobald man den Computer
abschaltet - sind sie weg. Dies mag angesichts der Monster, die derlei Dungeons
bevölkern, durchaus von Vorteil sein. Ein kleiner Nachteil ist, dass man mit
keinem über die vollbrachten Heldentaten reden kann. Doch diese Zeiten gehören
ein für allemal der Vergangenheit an. Mit dem Diablo 2 Abenteuerspiel kann man
Diablo völlig neu erleben und zwar im direkten Kontakt mit seinen Mitstreitern.
Wie soll denn das funktionieren, wird der geneigte Computerspieler sich nun
fragen. Überraschenderweise ganz ohne Computer. Die Rolle des Computers
übernimmt ein so genannter Spielleiter. Er schickt die Helden auf die spannenden
Abenteuer, läßt sie gegen Skelette und sonstige Widerstreiter antreten. Nur der
Spielleiter kennt den Verlauf der Geschichte und weiß, welche Gefahren im
schummrigen Dungeon auf die Abenteurer warten.
Die Spieler hingegen - im optimalen Fall bis zu fünf - tun das, was sie immer
tun: Sie helfen der armen Bevölkerung im Kampf gegen das Böse, finden auf ihrer
Suche magische Gegenstände, Gold und uralte Zauberbücher. Und genau wie im
Computerspiel, können sie auch hier zwischen fünf verschiedenen Charakteren
wählen. Zur Auswahl stehen die drahtige Amazone, der etwas grobschlächtig
wirkende Barbar, der heldenhafte Paladin, der mysteriöse Totenbeschwörer oder
die charismatische Zauberin. Dieses Team bringt selbst in den dunkelsten Dungeon
Licht.
Jeder Spieler wählt sich zu Beginn des Spiels einen Charakter aus. Auf den
Charakterbögen sind - wie im Computerspiel auch -Werte, wie beispielsweise
Stärke und Intelligenz angegeben. Zum Spiel gehören neben den Charakterbögen
auch noch die passenden Heldenfiguren, welche die Spieler dann durch die
Dungeons bzw. über das Spielbrett bewegen. Das Spielbrett selbst besteht aus
verschiedenen Raumelementen, die der Spielleiter im Verlauf des Spiels
nacheinander auslegt, da man selbstverständlich nicht den ganzen Dungeon
überblicken kann, wenn man gerade in der Eingangstür steht. Des weiteren
befinden sich sechs verschiedene Würfel im Spiel, vom ,,normalen" sechsseitigen
Würfel bis hin zum zwanzigseitigen. Diese Würfel werden u.a. benötigt, um die
Spieler auswürfeln zu lassen, ob sie die Monster überhaupt treffen und wieviel
Schaden sie ihnen zufügen. Apropos Monster, diese werden durch Spielscheiben
dargestellt, denen die Helden zwangsläufig begegnen. Dem Spielleiter obliegt es
nun, ein Abenteuer aus dem Abenteuerheft auszusuchen und für die Heldengruppe
vorzubereiten. Sofern es jemanden gibt, der die Hintergrundgeschichte von Diablo
noch nicht kennt, kann er sich hier einlesen. Die beiliegenden Monsterbögen
werden dem Spielleiter helfen, das Spiel mit Leben zu füllen und die Helden auf
Trab zu halten.
Irgendwann findet auch das spannendste Spiel einmal ein Ende.
Wenn sich die wackeren Helden nach vollbrachtem Tagwerk entspannt zurücklehnen
und ihre Spielutensilien verstauen, bleibt noch genug Zeit, für das ein oder
andere Gespräch über die vollbrachten Heldentaten - zumindest bis zum nächsten
Abenteuer...