Capone

Spieler Alter Dauer Autor Firma Glück Taktik
3-6 ab 14 60   Amigo 4 6

 

Der Spielplan wird ausgebreitet. Er enthält legale "weiße" Geschäfte und illegale "farbige" Geschäfte, desweiteren ein Gefängnisfeld, Hafen, Park und 3 Felder " Aus dem Verkehr ". Jeder Spieler bekommt passend zu seiner gewählten Farbe das Familienfoto, 8 Bodyguards und 8 Familienmitglieder und 100.000 Dollar Startkapital. Dazu erhält er einen Investitionschip der legale invesitionen markiert und zu Beginn auf 0 gestellt wird. Die Familienmitglieder werden auf das Familienfoto plaziert, darunter die Bodyguards. Jetzt ist alles vorbereitet und das Spiel kann starten.
 

Jedes Spieljahr dauert zwischen 4 - 5 Jahren, in dem man illegale oder legale Geschäfte abwickeln kann. Dazu bekommt jeder Spieler verdeckt 5 Karten ausgeteilt. Dann entscheidet jeder für sich, ob er Karten tauschen will oder nicht. Ist das abgehandelt, beginnt das Ausspielen von Karten.
 
 

Legale Geschäfte

Erst ab dem 2. Jahr sinnvoll einsetzbar. Gemäß der Investitionen erhält der Spieler Einnahmen ausgezahlt

Illegale Geschäfte

Es müssen in das passende Geschäft mindestens soviel Familienmitglieder und Bodyguards gesetzt werden, wie der Wert des Geschäftes ist (Bodyguards = 5000 Wert), ist das Geschäft besetzt, mindestens 5000 über Wert, um die Steine einer gegnerischen Familie zu entfernen

Aktionen

Verschiedene Aktionskarten beeinflußen den weiteren Spielablauf:

1. Aus dem Verkehr: Ein Familienmitglied aus einem illegalen Geschäft entfernen
2. F.B.I: Ein fremdes Familienmitglied wandert in den Knast
3. Schutzgeld: Schutzgelderpressung in Höhe getätigter Invesitiionen
4. Geschäftsübernahme: Ein illegales Geschäft von fremden Mitgliedern säubern und durch eigene ersetzen
5. Ein Angebot, das man nicht ablehnen kann: Gegnerische Steine werden aus einem Geschäft entfernt, Familienmit- glieder scheiden aus, Bodyguards gehen zurück an den Spieler.

Sobald alle Karten ausgespielt worden sind, ist ein Jahr vorrüber und es wird abgerechnet. Dabei werden die Werte der Familienmitglieder in illegalen Geschäften zusammengerechnet und ausbezahlt, dann erhalten die Spieler Ihre Familienmitglieder zurück für das nächste Jahr, Bodyguards scheiden aus wenn Sie nicht für 5000 Dollar pro Person wieder eingekauft werden. Mitglieder im Gefängnis werden einen Block weiter nach außen geschoben, so daß Sie spätestens im 3. Jahr wieder freikommen.
Danach beginnt eine neue Spielrunde.
 
Sobald ein Spieler die 1 Million Dollargrenze erreicht hat, gewinnt er das Spiel. Aber nicht etwas in illegalen Geschäften, diese dienen nur zur Geldbeschaffung, sondern in legalen Geschäften, d.h. der Invesitionschip muß auf der 10 liegen. Bei Gleichstand gibt die Höhe des verbleibenden Bargeldes den Ausschlag.
 

Und hier noch eine Variante:

 
Dieser Punkt ist mehr als Spieltip zu verstehen. Wer schon frühzeitig bei Investitionen in Führung geht, sollte sich nicht wundern, daß die anderen Spieler ihre Aktionen gegen ihn richten, denn natürlich will man ja auch gewinnen. Deshalb ist es gar nicht so verkehrt, zwar Geld zu horten, doch investieren kann man ja später noch. Auch sollte man mit den illegalen Geschäften nicht zusehr zuschlagen, auch das erregt schnell die Gemüter, lieber erst einmal auf die richtigen Karten warten um Angriffen geschickt begegnen zu können.